EDIUS使用AAF与AE联合工作

AdobeAfterEffects被广泛用于电视包装和特效制作领域,若您的制作时间线上特效占有很大比重,而EDIUS的所有内置工具、插件都无法满足制作需要时,不妨使用AfterEffects来辅助完成特效的制作。

比如下面这条时间线,我们需要进行抠像和其它的特效制作。

点击时间线工具栏上【保存】按钮边的三角按钮,打开下拉菜单,选择:导出工程—AAF。

选择:预置类型为「类型2」,按照需要勾选「导出入出点之间的内容」选项。真实情况下,特效是一小段一小段拿出去做的,如果不勾选的话,EDIUS会直接把整条时间线输出到AfterEffects——这显然不是我们需要的。注意:时间线上一定要预先设置好入出点,告诉EDIUS输出哪一段。

类型2其实就是AAF文件中的参数预设,其中视频文件键连原始文件,而音频文件则重新编码输出aiff文件。需要注意的是,使用视频原始文件要求这种文件格式AE可以读取出。

输出后我们将得到这样一个文件夹结构:根目录下有输出的视频/音频(根据AAF中的参数设置),以及一个AAF文件。AAF是AdvancedAuthoringFormat的缩写,它本身不是可播放的视频或者音频文件,但是包含有剪辑软体时间线上素材信息,剪辑信息等元数据,这样就使跨软体/平台共享剪辑成为可能。

打开AfterEffectsCC2014,注意AE的版本。选择:File—Import—ProImportAfterEffects选项。

参数默认不变,一路确定。AE的素材库中「序列1」就是EDIUS的时间线,还可以看到源素材被统一导入到素材文件夹下。

双击这个「序列1」,EDIUS的时间线就呈现在眼前了,看来AAF已经成功将剪辑内容转移到AE了。但是…等一下,好像预览画面哪里不对。

原来,绿屏素材的解析度是1440*1080的HDV,当AE直接导入时,的确可以正确自适应宽高比显示,但是通过AAF进来后就没有办法了(经测试,标准的标清和全高清视频显示正常)。解决方法也很简单,在AE的素材库右单击素材,选择:InterpretFootage—Main。

修改为正确的宽高比即可。电视人特别注意,需要检查场序是否和原素材一致。

设置结束后,应该没有什么问题了,进入特效制作。完成后,输出文件返回EDIUS时间线。可以选择草谷公司的专用编码,GrassValleyHQ或者HQX。它们都会随着EDIUS的安装而出现在AfterEffects的输出编码选择列表中。这种编码可提供8/10bit色彩深度,4:2:2色採样的高质量广播级编码质量,且可带有Alpha通道。

最后需要提醒的是,如果在AAF交互时出现问题,优先检查原始文件格式是否为AE所支持,其次路径中不允许存在中文字符。

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